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3D立体画批发

众所周知,立体画诞生至今,晃眼和眼晕是影响其销售的最大障碍。
曾几何时,一幅幅栩栩如生的立体画,因光栅残影造成的晃眼和眼晕让多少客户忍痛割爱、望而却步。
多少立体人,绞尽脑汁、殚精竭虑、呕心沥血,幻想消灭残影。
今天,我们众邦人另劈稀径,没有在做图技巧上纠缠,而是在正确理解光栅原理的基础上,充分利用了光栅弧的性能,合理应用光栅的焦距,把残影彻底消灭。从此,立体画再不眼晕了。
传统的思路——立体强度靠增大光栅序列图在光栅平面上的位移。当光栅画面从一个视场角到另一个视场角切换时,人眼看到了两个视场角里不同的像,在这一时刻,残影出现了,图象不是完整的像,看上去就晃眼。即使降低立体强度、减小平面位移,残影还会有,眼晕无法消除。
众邦立体的新思路,彻底摆脱传统思维,转而在光栅材料的性能特点上下功夫,利用光栅自身特性彻底消除残影,还立体画以本来面目。
立体画本身是没有缺陷的,光栅是没有问题的,有问题的是我们立体人的思路。长期以来,立体人的做图思路不正确,对光栅没有完全正确理解,造成错觉。今天,是拨乱反正的时候了。
新的技术,把光栅做图技术和光栅弧有机结合、无缝衔接,使画面从一个视场角到另一个视场角平滑切换,残影自然消失。人眼看到的是均匀自然的像,再也不眼晕再也不晃眼

产品名称:3D立体画批发
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