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素酷游戏实训中心/游戏原画设计培训/游戏原画设计师

素酷游戏实训中心 火热招生中
—— 实习+培训 一条龙服务!


好消息: 素酷实训免费试学一周 只要填张表 觉得不好完全可以不学 。
就业不成全额退款!

教学目标 系统的教授游戏原画的绘制过程,设计理念及游戏原画在游戏企业的只能和定义,采用小班一对一教学模式,使得学员能够独 立完成游戏原画角色场景道具等的设计绘制,在企业能够担当二维游戏美术一职,培训期间学员将得到能力的提高,同时接受游戏企业的实训安排,第一线接受游戏企业的教导。实习期间公司有补贴。

招生目标及入学条件 热爱游戏,热爱绘画;有美术绘画基础,具备良好的艺术修养;从事美术或设计相关工作,对游戏概念及原画设计有浓厚兴趣;大专院校美术、设计相关专业在校生或毕业生优先。

招生人数 12人以内。

课程内容如下

第一个月 游戏原画的理念 手绘黑白线稿学习
1.讲解游戏制作中,商业原画设定的作用,工作方法,实际操作流程。
2.由学员根据命题创作短时间作品,评估学员绘画基础。
3.讲授并演示游戏线稿道具设计与表现方法。(包括:武器、首饰、魔法技能、参考WOW道具图表)
4.讲评作品。


第二个月 游戏角色和场景等的光影黑白或单色搞
1.光影稿是解决原画在学习阶段的黑白素描关系
2.讲授角色怪物及场景的结构关系,黑白质感表现
3.布置练习,共同讨论各种黑白质感表现
4.学员实践并讲评。

第三个月 游戏原画上色强化 人物角色道具的实际游戏需求
1.教授原画绘制电脑上色的技巧和方法
2.各种材质的色彩表现
3.学员实践练习,设计各种角色和场景
4.学员实践并讲评。

第四至六个月 游戏企业实训
学员在进行了3个月的培训后,将进入后面的游戏企业的实训制练习,每位学员都将进入游戏企业亲身体验游戏开发制作的乐趣,根据学员能力的不同,学员将安排至不同的游戏企业,同时享受企业的实训补贴

第七个月 就业安排
在经过6个月的培训后,学员即学到了实习的设计经 验,又有了3个月的游戏企业实习经验,就业将不再成为问题,实训结束后学员将会留用在实训企业或者安排至其他游戏企业任职

师资介绍
高鹏举——游戏原画周末班导师:2004-2005 北京光荣 游戏原画
2005-2008 杭州东星 游戏原画

王程——游戏原画实训就业班导师:2003-2005 盛大网络 游戏原画
2005-2007 上海征途(巨人) 原画组长
2007-至今 上海悠乐网络科技公司 美术总监

Bairn:3D游戏美术实训就业班顾问导师:2006-2007 上海维塔士任场景美术
2007-2008 上海三株数码(PDE)任美术设计师
2009-至今 动视暴雪Activision Blizzard 项目组长

马聪:游戏原画实训就业班导师 : 2001-2002 北京飞鱼数码外包工作室
2003-2005 智冠电子
2005-2008 上海灵禅信息科技
2008-至今 上海奥瑞格网络技术有限公司


孙叶敏:游戏UI界面设计课程导师:2004-2005 上海皿鎏軟件
2006-2008 上海灵禅信息技术有限公司
2008-至今 上海盛大网

产品名称:素酷游戏实训中心/游戏原画设计培训/游戏原画设计师
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