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项目介绍:
Beer Game是1960年代MIT的Sloan管理學院所發展
出來的一種模擬供應鍊的策略遊戲。
本系統核心是參考MIT模型,由台北大學電子商務
研究中心邱光輝主任研發,授權基金會發行,正式
上市。
此遊戲主要為透過角色扮演的方式,讓操作者在情
境模擬的操作當中了解造成供應鏈長鞭效應(bullwhip effect)
的因素,並進而探討不同情境之下的改善方案。
本模擬假設啤酒供應鍊有四種廠商角色參與處理工作。
l生產工廠(Factory)
l配銷商(Distributor)
l大盤商(Wholesaler)
l零銷商(Retailer)
每個角色每週的決策就是訂購多少啤酒,使得供應鏈的總成本最小,總價值最大。 四個角色之間的聯繫只能透過訂貨傳送單來傳遞資訊,其遊戲內容又分為資訊透明及資訊不透明。即整個供應鍊上的四個角色均只有一家廠商,雖和實際世界同一供應鍊有多個相同角色的廠商有所差異,但已能夠充分表現所欲討論的議題。

在啤酒遊戲中每個角色都是同樣的,除了工廠外。因每個角色都有啤酒庫存,都從下游收到訂單,並且把貨賣給下游。每個角色都從上游訂啤酒。

目标:

¢介紹供應鍊中的長鞭效應(Bullwhip Effect)。
—探討在不同情境下是否能有效的改善長鞭效應。
—對不同情境是否有更有效方式可以改善供應鍊的績效。
¢熟悉供應鏈系統中的庫存管理。
¢學習庫存管理策略中各種參數的意義和設定方法,並通過修改參數觀察訂貨量、庫存以及成本的變化規律。
¢體驗在一個複雜系統中扮演一個角色的壓力。
¢了解時間滯延、資訊不足對供應鍊的影響。
¢了解資訊溝通必要性。

产品名称:台州拓展培训--《啤酒游戏》沙盘课程咨询热线0576-88299666
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